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ABOUT US

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(株)C2Monster在过去十几年,为提供数字内容制作领域的远程/协作服务,开发了制作工程管理解决方案及相关技术,旨在向国内外内容制作公司提供有效的制作环境,为客户的全球竞争力做出一份贡献。

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此外,还为超高龄化社会开发了预防及改善老年痴呆的训练项目,旨在解决国家,社会的各种问题的同时,先发制人的寻找应对方案。 

(株)C2Monster想通过人与人,企业与企业的ICT融复合技术,构筑既系统又高效的协作环境,创造出自由发挥制作的环境。

 

并且为克服超高龄化社会,开发并普及预防及改善老年痴呆的多种认知训练项目。 

我们的使命是开发具有社会价值的技术和内容,创造出以人为本的价值。

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2021

2021年 8月 : 参加SIGGRAPH2021 Virtual (全球最大的电脑图像会议&展览会)。

2021年 6月 :  在首尔同时举办线上线下的'WORMHOLE2'新版本国际发布会。

2021年 5月 : 老年痴呆认知训练项目 "幸福的一周(产品名)" 在仁济大学日山白医院进行首次临床实证。

2021年 4月 : 被电影振兴委员会评选为2021年度强小型技术企业项目培养支援事业。

2021年 1月 : 老年痴呆认知训练项目 "青春万岁(产品名)" 在嘉泉大学吉医院及仁荷大学完成首次临床实证。

2020

2020年 11月 : 参加K-CLOUD SCALE-UP SUMMIT 2020

2020年 11月 : 参加k-Dementia 2020

2020年 12月 : 参加2020年认知仲裁学会秋季学术大会

2019

2019年 02月 : 荣获新SW产品大奖长官奖

2019年 02月 : 参加2019年应对老年痴呆战略国际学术大会 'ICT 新技术体验博览会

2019年 03月 : 与KOCCA共同参加'GDC2018' (SAN FRANCISCO/USA) 展览会

2019年 06月 : 参加泰国 'K-CONTENT ACE'

2019年 06月 : 参观江原道广域老年痴呆中心

2019年 06月 : 被韩国信息通讯技术协会 – SW品质认证认定为一级

2019年 07月 : 参加SIGGRAPH2019 (Los Angeles)

2019年 09月 : 参加'2019年Smart Content Russia – CIS新兴市场开拓事业

2019年 09月 : 参加中央老年痴呆中心 '克服老年痴呆节日'活动

2019年 09月 : 参加' Smart Content 中东新兴市场 (土耳其)'

2019年 10月 : 荣获新SW产品大奖大韩民国SW大奖总统将

2019年 11月 : 国内推出老年痴呆认知训练项目 ' META 360 '

2018

2018年 06月 : 参加'Singapore Echelon Asia Summit 2018'

2018年 07月 : 参加韩国–印度'MOBILE CONTENT ROADSHOW'

2018年 08月 : 参加台湾'数字台北洽谈会2018'

2018年 09月 : 参加克服老年痴呆节日 '克服老年痴呆博览会'

2018年 10月 : '韩国-东盟数字内容会展2018'

2018年 10月 : C2monster 2018产品说明会

2018年 11月 : 参加2018年韩国-沙特阿拉伯 ' SMART CONTENT ROADSHOW '

2018年 11月 : C2Monster上海产品说明会

2018年 12月 : 参加'2018 INDIA JOY'

2018年 12月 : 参加'ASIA Siggraph 2018'

2017

2017年 02月 : 与SKonec Ent, HeroDream等VR游戏公司签署开发相关MOU

2017年 03月 : 与ChaosGroup(保加利亚)签署全球商务合同相关NDA

2017年 06月 : “变年轻的旅行” Google Play推出中文,韩语,英语版本

2017年 08月 : 参加SIGGRAPH2017 Los Angeles展览

2017年 08月 : 参加BCWW2017 韩国-伊朗文化技术论坛

2017年 11月 :  参加中国 CHTF (China Hi-Tech Fair) 2017韩国馆

2017年 12月 :  参加India Smart Content Roadshow 2017

2017年 12月 : 荣获文化体育观光副长官奖状

2016

2016年 5月 : 荣获未来创造科学部4项长官优秀成果奖

2016年 6月 : 中日韩CAMPUS Asia发表亚洲网络学术

2016年 7月 : 参加SIGGRAPH2016 Anaheim/Los Angeles

2016年 7月 : 与美国Perforce公司签署WORMHOLE综合产品开发及全球合作NDA

2016年 8月 : 被选为中小企业厅技术革新中小企业 (Inno-Biz)

2016年 11月 : 参加2016年中国Hi-Tech Fair韩国共同馆,日本InterBEE2016

2016年 12月 : 与中国VSOChina公司签订云计算+WORMHOLE服务MOU

2016年 12月 : 参加韩国-伊朗创造文化产业论坛合作交流会

2016年 12月 : 参加未来K-Global 300评选企业北京商务合作/IR

2015

2015年 3月 : 与KOCCA共同参加GDC2015 SAN FRANCISCO/USA展览会,发表“WORMHOLE 2015”产品

2015年 6月 : 与吉林炫通网络科技股份有限公司签署Mobile-based 3D App开发及制作合同

2015年 8月 : : 与KOCCA共同参加SIGGRAPH2015 Anaheim/Los Angeles, 发表“WORMHOLE 2015”产品

2015年 8月 : 被KOCCA选定为“为提高3D动画<BIKLONZ>完成度及生产性,开发分镜制作工具和Digital Assets Store综合制作技术”课题。

2015年 9月 : 未来部“开发SNS环境下,与Digital Assets Store联动的制作工具及3D创作APP综合平台技术”

2015年 11月 : 与KOCCA共同参加HI-TECH FAIR ShenZhen/CHINA展览会,并介绍‘WORMHOLE 2015’产品

2015年 12月 : 被未来部选为ICT领域潜力企业(K-Global 300)

2014

2014年 7月 : 与三星首尔医院共同开发未来部的“增强与改善老年认知功能的功能性游戏”

2014年 8月 : KOCCA“大容量3D动画远程/协作工程管理实时云计算技术”开发完成

2014年 8月 : 参加SIGGRAPH2014 Vancouver/CANADA展览会并发表“Wormhole2014”产品

2014年 9月 : 完成未来部支援事业“云端环境下可进行数字内容创作的WORMHOLE深度技术开发”

2013

2013年 7月 : 参加SIGGRAPH2013 Anaheim/USA展览会,并公开“Wormhole 2013”产品

2013年 9月 : 公司从(株)CORE ENT变成为(株)C2Monster

2013年 10月 : 与(株)非常教育ESL签署共同开发/制作历史教育用内容合同

2011

2011年 3月 : 成立政府机构认证的CG VFX企业技术研究所

2010年 6月~2014年 3月 :获得KOCCA数字内容制作管道开发课题 /3年课题总金额为45亿韩元

2009年 11月 : KISTI (政府R&D机构) 支援超级云计算渲染技术开发与服务 (国家代表,恐龙妈妈等 )

2003

2003年 11月 : 成立(株)Core Entertainment

2003年 12月 : 签约“Softimage ” “Alienbrain”韩国垄断供给权

2004年 11月 : 构建KIPA (政府机构) 30亿韩元规模Linux系统的渲染农场

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